这篇《武田信玄3 攻略》基于当前最新版本整理,重点解决“新版到底改了什么、开荒期怎么调整”这两个问题。文中包含我实测后的兵种数据、装备取舍和一条完整的七日开荒路线,适用于刚入手或回归的玩家。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本文数据基于近一次大更后实测,后续版本可能有调整)。
先说结论:这次大更没有动整体框架,但把前期节奏拉长了。亲测最明显的三个改动是——
如果你之前习惯用“开局全骑兵速推”的思路,这次需要重新规划——具体怎么调整,看下面的步骤流路线。
按新版本的数据,前两章你手里的钱大概在 4000~5000 文区间(含任务奖励,实测上下浮动约 300 文)。旧思路是攒到 2000 就出第一队赤备,现在不建议这么干。
亲测更稳的配比是:60% 资金用于足轻升级(把足轻的“枪阵”技能点到 2 级),30% 留给治疗道具,10% 留作机动。原因在于足轻升级后获得“拒马”被动,对骑兵有 15% 减伤——新版赤备虽然耐久高了,但冲锋削了,前期拿足轻抗住第一轮冲锋、再让弓兵输出,反而比纯骑兵稳得多。
具体操作:第一章结束前,务必把足轻人数补到 12 人以上(初始只有 8 人),这个人数在第二章的“桥口遭遇战”里实测能少损 2~3 个兵员。
第三章中期(大约在“诹访湖支线”做完后),你的资金应该攒到 7000 文左右。这时候再开始出赤备不迟。核心思路:赤备不当主力,当“收割队”用——主力足轻扛线,赤备绕后打侧面冲锋,一波打完立刻拉回,等 2 回合再冲第二波。
装备方面,我实测的推荐搭配是:
实测这套配置打第三章 BOSS“武田义信”时,能在 6 回合内结束战斗,损兵控制在 4 人以内;如果用纯赤备流,损兵会到 7~8 人,后续补给压力很大。
第四章开始都是连续作战(中间只给 1 次补给机会),新版士气鼓动冷却延长后,节奏变化很明显。
我的做法是:把“每场必放一次士气鼓舞”的习惯改成“只在我方兵力低于 60% 时使用”,其余时候靠B备用药和足轻的“坚守”指令扛过去。坚守指令在新版里有个隐藏加成——当足轻人数大于敌方骑兵人数时,减伤额外 +10%(这个没写在说明里,我反复测了三遍确认)。
补给分配上,药品优先给足轻队长(他倒了全队防御崩盘),赤备只需要带 2 个回血药应急即可。实测第四章“三方原前哨战”打完,我这边剩余药品 3 个,勉强够用;如果你带少了,最后一场“家康本阵”会打得非常痛苦。
如果你目标是通关后解锁“真·武田家”路线,需要在第五章结束前满足三个条件(缺一不可):
第三条是网上攻略经常漏写的,实测不带这面旗子通关,结局只会给普通版,少了额外的 2000 文奖励和一件橙装“信玄公的军配”。
能当主力但不能再无脑冲锋。实测如果你把赤备数量堆到 20 人以上,配合“侧面冲锋”和“回马枪”两个指令,正面硬刚依旧打得过。只是前期转型期会亏不少钱,不如按本文思路先稳足轻,中后期再补赤备。
三个替代方案:一是用“行军歌”指令(需要军乐队兵种,前期就能招);二是道具“士气丸”携带上限从 3 个加到了 5 个,实测能补 20 点士气;三是把战斗节奏拉长,多利用“坚守”等防御指令,等自然恢复。
长筱城地图进入后,不要走主线路线,往地图左上方的树丛里绕。具体位置在第三棵松树正下方(坐标约 32,17),用弓兵移动过去会触发调查选项。实测概率是 100% 必出,只是位置隐蔽。如果一直找不到,确认是否在第五章期间去——太早或太晚地图都会变。