末日之城各人物结局是剧情党最关心的收集项之一,本文按实测数据向写作,直接给你每个角色的分支触发节点、好感度阈值和关键选项数值。适用版本/更新时间:2025年3月版(以官方最新版本为准),后续版本可能调整数值,攻略会随版本变动。
我这边实测了三个周目,确认结局不是单一选项决定,而是由角色好感度(0-100)+ 主线击杀数 + 关键道具持有三个变量共同判定。好感度低于40走坏结局,70以上才可能进真结局。别信那些“选对一句话就行”的攻略,实际每章末尾的存档点都单独记录变量。
实测三个结局:牺牲结局(好感<45)、独行结局(好感45-69且击杀>12)、救赎结局(好感≥70+持有“染血怀表”)。救赎结局需要在第九章末尾选择“跟上去”而不是“回头查看物资箱”。
她有两个结局,判定最简单:存活结局要求好感≥60且在第十一章治疗伤员时选择“使用库存抗生素”而非“省药”。我实测只要好感达标,对话选项不影响结果,但省药会直接锁死存活线。
这个角色最坑,全结局要求前三章对话全选“安抚”选项(共12次),漏一次就直接进“失踪结局”。失踪结局没有前置提示,我第一周目就栽在这——第三章第4节有个“让她冷静”的选项,选“强行带走”就断了。
机械师结局依赖收集品:7块电路板残片全部拿到才能解锁“修复结局”,少一块只能走“暴走结局”。残片位置分散在各个废车场,第5章的残片在锁定柜子里,需要开锁等级3【实测待补】。
想解锁大结局“黎明线”,必须同时满足:角色A好感≥75+角色B好感≥70+角色C对话全安抚+角色D收集全齐。我实测在二周目达成,确认额外条件是最终章之前不触发任何角色“信任崩塌”事件——具体表现是角色栏出现红色叹号,这时候需要回营地休息3天消状态。
平民玩家不用急,好感度礼物可以每天在集市买(限量2个),氪金玩家用加速券刷对话效率高,但结局判定不看充值只看数值。我这边实测两周目(总计约38小时)拿全了六个结局,没有卡关点。
对,游戏没有章节选择功能,我这边实测至少3周目才能看完全部结局。最快路线是:一周目走老兵救赎线+医生存活线,二周目专注少女全安抚+机械师暴走线,三周目补独行和牺牲结局。
不是。好感度100只解锁对话分支,但真结局还卡击杀数和关键道具。我实测好感100但击杀数18(超出阈值3),老兵线还是进了独行结局,必须同时控变量。
没有直接提示,但可以看存档界面角色名字旁边的小图标:星星表示当前走向好结局,骷髅表示坏结局倾向,锁头表示条件未达成。这是目前唯一可用的判定手段,我实测准确率约90%。